Twitter บอกข้อมูลปัจจุบันระบุ ณพรรษา 2562 มีพอกพูนตเกี่ยวกับการเล่นเกมส์กว่า 1.2 โพกล้านเหตุทั่วโลก ซึ่งก้าวหน้าขึ้นไปกว่าปีก่อนฉิวเฉียว 20% ซึ่งประเทศไทยยื้อยุดชั้น 4 ของพื้นแผ่นดินที่งานพูดเหตุเกมส์บนบานศาลกล่าว Twitterสิบ วรรณะด้าวที่ประกอบด้วยงานทวีคูณตเกี่ยวข้องงานเล่นเกมส์ในพรรษา 2562 ยิ่งนักตกขอบ1. ญี่ปุ่น 2. สหรัฐอเมริกา3. ประเทศเกาหลีใต้4. แหลมทอง5. บราซิลl6. ประเทศฝรั่งเศส7. ประเทศอังกฤษ8. อินโดนีเซีย9. สเเจือ10. ประเทศฟิลิปปินส์ พระศอเกมส์ทั่วโลกต่างหันเข้าใช้สองตเตอร์ในการพูดจาทึกทัก้นต์ประธาน ไม่ว่าจักเป็นการเปิดฉากเกมส์ใหม่ล่าสุด การแลกเปลี่ยนใจเหลือบเห็นสิ่งของพระศอเกมส์ประกบเรื่องปะปนกัน ตลอดทั้งชันษาวิดิโอเกมส์แห่งหนมีงานกล่าวถึงยิ่งนักตกขอบที่ชันษา 25621. Fate/Grand Order2. Fortnite3. Final Fantasy4. Identity V5. Granblue Fantasy6. Ensemble Stars7. Monster Strike8. PlayerUnknown’s Battlegrounds9. Minecraft10. Super Smash Brosมันสมองเกมเเขามอร์ที่ครอบครองการกล่าวถึงมากสุดขอบที่ปี 25621. Ninja (@Ninja)2. ElRubius (@Rubiu5)3. Jacksepticeye (@Jack_Septic_Eye)4. Tfue (@TTfue)5. CourageJD (@CouRageJD)6. Nadeshot (@Nadeshot)7. Pokimane (@pokimanelol)8. TimTheTatman (@timthetatman)9. Dr Lupo (@DrLupo)10. Drมันสมอง Disrespect (@drdisrespect)แหลมทอง ถือว่าประกอบด้วยบทสนทนาบนบานคู่ตเโคนร์ยิ่งนักเต็มที่เป็นวรรณะ 4 สิ่งของแหล่งหล้าเกมส์และอี-สปอร์ต นับครอบครองบทสนทนายอดนิยมบนสองตเตอร์ไทย เพราะผู้ที่พอใจงานโจ้เกมส์ทั้งมือสมัครเล่นและระดับมืออาชีพ ประดาคนรักเกมส์ต่างแลกเปลี่ยนประกาศ ความจัดเจน การชิงดีชิงเด่น ด้วยกันอีกอุดม สิ่งต้นตอขึ้นในปี 2562 ถือเอาได้มาแหวกว่ายอดอยากปากแห้งเป็นเลิศมาก แต่ว่าที่พรรษา 2563 ตรงนี้ก็เรียกหาได้ดุ จักประกอบด้วยเหตุการณ์สำคัญเกิดขึ้นอีกยิ่งนัก เพราะสามารถสืบหารวมหมดไม้คานเท้นท์กับบทสนทนาเกี่ยวอี-สปอร์ต ประการ EVO, Riot Games’ LCS & LEC, E3, Penny Arcade Expo, & The Game Awards คว้าบนบานคู่ตเโคนร์ PR Newsgametwittertrend 2020
https://storage.googleapis.com/techsauce-prod/ugc/uploads/2020/1/COOLEMS8.jpg